
,第二款作品則為隔年1987年11月在街機上推出的球類運動遊戲《熱血高校》(又譯《熱血躲避球》), 但最先接觸的依然是熱血躲避球,本身這運動是帶一點暴力,遊戲關鍵在於接球時機的掌握及能否常chok出超必。
打後的熱血足球是TECHNOS公司自創規則,推人及從後飛鏟是合法的,活用超必射球是必要手段,爭取學界冠軍但遊戲變化不大,但之後的熱血足球3令人著迷,1993年的顛峰之作 , <上,下,左,右,A,B>可以創出很多不同的組合,紐波,前衝,跳起,勁射會破網,熱血足球1時的敵人已經成為隊友,日本名星隊挑戰世界,奇怪的是怎樣也找不到熱血足球2。

熱血進行曲是熱血的代表作,之後的熱血新紀錄不單沒有太大驚喜,更少了四人亂鬥,吸引力不足。


第三場是鬥快爆汽球:

第4場大亂打是百玩不厭:
熱血硬派雖然是最早期的作品,但印象只有帶起木桿打人,反而之後的古代劇是玩得最多,地圖中有秘道及隱藏商店。 招式是可以買回來,另外最重要是可以存檔,可玩度更高。
3 則留言:
古裝物語的確係一個經典
可以玩到識飛天,出無限旋風腿,隔空取物
係當時絕對潮爆
有時間再一齊玩返~~~~~
有時間再一齊玩返~~~~~
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